Меню ClanSu
Опрос
Что ищем для CS?
Всего ответов: 9
Партнеры сайта
Новое на форуме
Автор: ZION Ответов: 0
Автор: ZION Ответов: 0
Автор: ZION Ответов: 0
Автор: ZION Ответов: 0
Автор: AssaultBreck Ответов: 1
Статистика
Всего пользователей 11
Зарегистрировано сегодня + 0
Скоко онлайн: 1
Гостей: 1
Юзеров: 0
Сейчас онлайн:
Cегодня были:
статистика
Besucherzahler
счетчик посещений

Информация ClanSu.do.am

Игровой портал ClanSu.do.am читайте/скачивайте/смотрите всё для CS 1.6 и CS:GO
Читайте статьи задавайте вопросы всё на нашем игрвом портале ClanSu.do.am
Наша группа вконтакте https://vk.com/assaultcs
Спасибо за внимание.

Описание всех консольных команд CS 1.6

Все консольные команды, описание, применение, и для чего они нужны

Про обозначения в статье:

– команды, выделенные синим, – разрешены для изменения на большинстве мировых чемпионатов (в этот список «синих» команд также входят и команды, доступные для изменения через интерфейс игры: _cl_autowepswitch, adjust_crosshair, sensitivity, volume…);

– команды, выделенные красным, – запрещены к изменению (должны быть установлены все значения по умолчанию) на большинстве мировых чемпионатов;

– рядом с большинством команд указаны их стандартные значения, которые рекомендуется оставить без изменений.

Консольная команда;Описание

_cl_autowepswitch “1” Автоматически переключаться на более мощное оружие
_snd_mixahead “0.100” Установить уровень смешивания звуков
+attack Первичная атака
+attack2 Вторичная атака
+back Идти назад
+commandmenu Вызвать командное меню (помощь, сообщения, избранные настройки)
+duck Присесть
+forward Идти вперед
+jlook Просмотр при помощи джойстика
+jump Прыгнуть
+left Повернуть влево
mlook Просмотр при помощи мыши
+moveleft Стрейф влево
+moveright Стрейф вправо
+reload Перезарядить оружие
+right Повернуть вправо
+showscores Показать статистику (убийства, смерти, пинг…)
+use Использовать (применить действия к заложникам, нажать кнопку…)
+voicerecord Включить режим голосовой связи
adjust_crosshair Поменять цвет прицела
alias <имя> “cmd1; cmd2” Команда, которой присваивается последовательность других команд
ambient_fade "100” Установить дистанцию, на которой будут слышны окружающие звуки
ambient_level “0.300” Установить громкость окружающих звуков
appenddemo <название> Записать демку и сохранить ее в папку valve
banid <минуты> Запретить игроку с указанным ID доступ на сервер на определенный период времени (*при ”0” – навсегда)
bgmvolume "1” Включить аудио CD
bind <клавиша> <команда> Присвоить клавише одно или несколько действий
bottomcolor "6” Установить цвет нижней части модели игрока
brightness 1/3 Яркость
buy Меню покупки
cancelselect Отменить действие
changelevel <карта> Сменить текущую карту
changelevel2<карта> Продолжить текущую игру на другой карте
cl_allowdownload "1” Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_allowupload "1” Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу
cl_anglespeedkey "0.670” Скорость вращения игрока при использовании клавиш управления
cl_backspeed "400” Скорость движения игрока назад
cl_bob “0.010” Колебания по оси X
cl_bobcycle “0.800” Колебания оружия во время бега (*при “0” – колебаний не будет)
cl_bobup “0.500” Колебания по оси Y
cl_cmdrate 101 Частота обновления информации от клиента серверу
cl_corpsestay “600” Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать
cl_crosshair_color “50 250 50” Цвет прицела
cl_crosshair_size “medium” Размер прицела
cl_crosshair_translucent “1” Использовать прозрачный прицел
cl_dynamiccrosshair 1/0 Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)
cl_download_ingame “1” Разрешить скачивать файлы во время игры
cl_forwardspeed “400” Скорость движения игрока вперед
cl_himodels “0” Использовать высококачественные модели
cl_messages “0” Показывать сообщения сервера
cl_minmodels 1/0 1 - Модели токо Leet и Gigin 2- стандарт.
cl_movespeedkey “0.520” Скорость движения игрока при использовании клавиатуры
cl_observercrosshair “1” Разрешить прицел наблюдателя
cl_pitchdown “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вниз
cl_pitchspeed “225” Скорость изменения угла, при котором игрок может смотреть вниз и вверх
cl_pitchup “89” Максимальный угол, при котором игрок может смотреть вверх
cl_radartype “0” Тип радара
cl_righthand “1” Использовать правую руку
cl_shadows 1/0 Добавить в игру тени
cl_showerror “0” Показывать ошибки
cl_showevents “0” Показывать события
cl_showfps “0” Показывать количество кадров в секунду (Frames Per Second)
cl_showmessages “0” Показывать сообщения сервера
cl_shownet “0” Показывать параметры сетевых пакетов
cl_sidespeed “400” Скорость движения игрока в сторону
cl_slist “10” Максимальное количество серверов, показанных при использовании команды “slist”
cl_solid_players “1” Включить режим «solid» для отображения моделей игроков
cl_timeout “300” Время, в течение которого игрок может быть не активен (Away From Keyboard) и по истечении которого будет выброшен из сервера
cl_updaterate 101 Частота обновления информации от сервера клиенту
cl_upspeed “320” Скорость движения игрока вверх
cl_waterdist “4” Дистанция в воде
cl_weather 1 Отображать погодные условия (дождь, снег…)
cl_yawspeed “210” Установить скорость поворота игрока
clear Очистить окно консоли
cmdlist Показать все консольные команды
con_color “50 255 50” Цвет выводимого на экран текста
connect Присоединиться к серверу с определенным хост-именем, IP адресом или порядковым номером
console “1” Включить консоль
crosshair “1” Включить прицел
default_fov “90” Установить по умолчанию угол обзора (*чем меньше число, тем меньше угол обзора и наоборот)
dev_overview “0” Включить вид сверху (*только при “developer 1”)
developer “0” Включить режим разработчика
disconnect Отсоединиться от сервера
drawradar Показывать радар
drop Бросить оружие (бомбу)
echo <текст> Отображает текст в консоли
ex_interp Указать интерполяцию (*0.01 для LAN, 0.1 для Online)
exec <имя_файла> Загрузить конфиг или скрипт
exit Закрыть игру или выделенный сервер без подтверждения
fastsprites 0 Рисовать быстрые спрайты
fps_max 101 Установить максимальное количество кадров в секунду
fps_modem “0” Установить максимальное количество кадров в секунду для игры через модем
fullinfo Показать информацию об игроке
fullserverinfo Показать информацию о сервере
gamma 1/3 Гамма
graphheight “64” Ширина графы
hideconsole Не показывать консоль
hideradar Не показывать радар
hisound “1” Установить высококачественный звук
hostname <название> Название сервера
hud_centerid “1” Отображать данные игрока в центре (ник, % жизни)
hud_draw “1” Отображать всю информацию (% жизни, % брони, количество патронов…) на экране
hud_fastswitch 1/0 Быстрое переключение оружия
hud_saytext_time “5” Продолжительность отображения текста на экране
hud_saytext “1” Включить чат (текст) на экране
impulse 100 Включить фонарик
impulse 101 Включить режим получения максимальной суммы денег (*только при “sv_cheats 1”)
impulse 201 Нарисовать лого
invnext Обратится к следующему предмету
invprev Обратится к предыдущему предмету
joystick Использовать джойстик в игре
kick Выбросить игрока с определенным IP адресом, ником или порядковым номером из сервера
kill Совершить самоубийство
lightgamma “2.500” Уровень яркости
lookspring "0" Включить автоматическую отцентровку оружия, когда +mlook отключен
lookstrafe "0" Отключить возможность стрейфиться мышкой
m_filter 1/0 Включить сглаживание мыши (*только для шариковых мышек)
m_forward “1” Скорость мыши при движении прямо
m_pitch “0.022” Чувствительность мыши при движении вверх-вниз
m_yaw “0.022” Чувствительность мыши при движении влево-вправо
m_side “0.800” Скорость стрейфа мыши
map <карта> Создать сервер с указанной картой
maps Показать список имеющихся карт
max_shells 120 Максимальное количество гильз
max_smokepuffs 120 Максимальное количество дыма
maxplayers Максимальное количество игроков на сервере
messagemode <текст> Написать сообщение всем игрокам на сервере
messagemode2 <текст> Написать сообщение игрокам из своей команды
motd Открыть файл motd.txt
MP3Volume “0.800” Громкость MP3 в игре
mp_autokick “0” Автоматически выбрасывать из сервера тимкиллеров
mp_autoteambalance “0” Автоматически уравнивать количество игроков в обеих командах
mp_buytime “0.25” Время на покупку оружия
mp_c4timer “35” Промежуток времени от установки бомбы до ее детонирования
mp_consistency “1” Установить последовательность сервера
mp_decals 300 Максимальное количество декалей
mp_fadetoblack “1” Установить затемнение экрана после смерти игрока
mp_flashlight “1” Разрешить фонарик в игре
mp_footsteps “1” Разрешить звуки шагов в игре
mp_forcecamera “2” Позволить наблюдение только за своей командой
mp_forcechasecam “2” Позволить наблюдение привязанной камерой только за своей командой
mp_freezetime “6” Время замораживания игроков вначале каждого раунда (для закупки)
mp_friendlyfire “1” Включить возможность ранить, убивать игроков своей команды
mp_hostagepenalty “0” Разрешенное для убийства количество заложников перед тем, как игрок будет выброшен из сервера
mp_limitteams “0” Ограничение количества игроков в одной команде (*при “0” – ограничения нет)
mp_logecho “1” Разрешить запись команд в log-файл
mp_logfile “1” Разрешить запись log-файла во время игры
mp_mapvoteratio “0.660” Частота голосования за карту
mp_roundtime “1.75” Продолжительность одного раунда
mp_startmoney “800” Стартовая сумма в игре
mp_timelimit “0” Определить продолжительность игры на одной карте
mp_tkpunish “0” Установить наказание за убийство члена своей команды
name <ник> Имя\Ник
net_graph “0” Использовать информационное окно (количество кадров в секунду, параметры соединения…)
net_graphpos “1” Определить позицию информационного окна на экране
net_graphwidth “150” Установить ширину информационного окна
nosound “0” Выключить звук
sv_password <пароль> Установить приватный пароль для сервера
pausable “0” Разрешить паузу в игре
pause Приостановить игру (Пауза в игре)
play <имя_файла> Проиграть указанный файл *.wav
playdemo <имя_файла> Стандартный просмотр демки без дополнительных возможностей
playvol Громкость проигрывания звуков в демке
quit Выйти из игры
r_decals “300” Максимальное количество декалей (следов от пуль, взрывов, крови…)
r_drawentities “1” Отображать модели, спрайты…
r_drwaviewmodel “1” Отображать оружие (*при “0” – оружия не будет видно)
r_mmx “1” Использовать поддержку MMX
r_speeds “0” Показывать количество кадров в секунду, количество прорисовываемых полигонов
rate 25000 Установить частоту обновления (*1000-5000 для Internet, 10000+ для LAN)
rcon Задать команду для удаленного администрирования сервером
rcon_password Указать пароль для удаленного администрирования сервером
reconnect Переподключиться к текущему серверу
record <название> Начать запись демки
restart Перезапустить игру с обнулением всей статистики
retry Присоединится к серверу еще раз
s_2dvolume “0.880” Максимальная громкость звука 2D
s_a3d “0” Использовать поддержку A3D
s_automax_distance “30” Установить дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance “2” Установить дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize “65536” Определить размер буфера
s_disable_a3d Выключить поддержку A3D
s_distance “60” Установить громкость звука в зависимости от дистанции
s_eax “0” Использовать поддержку EAX
s_enable_a3d Включить поддержку A3D
s_geometry “1” Использовать геометрическую обработку полигонов (*только для A3D)
s_max_distance “1000” Максимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_min_distance "8" Минимальная дистанция, на которой игрок будет слышать звуки
s_numpolys “200” Максимальное количество полигонов обрабатываемых движком (*только для A3D)
s_occfactor “0.250” Установить «проницаемость» материала для звука
s_refdelay “4” Определяет задержку в отражении звука от источника к игроку (*только для A3D)
s_verbwet “0.250” Отвечает за насыщенность звуков (*только для A3D)
say Отправить сообщение всем
say_team Отправить сообщение команде
scr_centertime “2” Как долго показывать сообщения сервера на экране
scr_connectmsg “0” Показать сообщение на экране
scr_connectmsg1 “0” Показать сообщение №1 на экране
scr_connectmsg2 “0” Показать сообщение №2 на экране
scr_conspeed “600” Скорость развертывания консоли
scr_printspeed “8” Скорость печати сообщений на экране
sensitivity "3" Уровень чувствительности мыши (cкорость мыши)
serverinfo Показать информацию о сервере
setdemoinfo Добавить информацию в демку (подпись, тени…)
setinfo Установить дополнительные возможности в игре (администрирование, отображение информации о сервере…)
sizedown Уменьшить размер изображения
sizeup Увеличить размер изображения
slist Показать список серверов
slot1 Оружие из группы 1
slot2 Оружие из группы 2
slot3 Оружие из группы 3
slot4 Оружие из группы 4
slot5 Оружие из группы 5
slot6 Оружие из группы 6
slot7 Оружие из группы 7
slot8 Оружие из группы 8
slot9 Оружие из группы 9
slot10 Оружие из группы 10
snapshot Сделать скриншот
speak Сказать что-либо при помощи внутренней связи (голос CS & HL)
startdemos Начать проигрывать все демки по очереди
stop Остановить запись демки
stopdemo Остановить просмотр демки
stopsound Прекратить проигрывать текущий звук
sv_accelerate “5” Устанавливает ускорение (акселерацию)
sv_aim “1” Разрешить автоматическую наводку оружия (автоприцел)
sv_allowdownload “1” Позволяет клиентам скачивать c сервера карты, модели, текстуры…
sv_allowupload “1” Позволяет клиентам закачивать карты, модели, текстуры…
sv_cheats “0” Разрешить встроенные читы игры (нечестную игру)
sv_clienttrace “1” Определяет уязвимую область модели игрока
sv_gravity “800” Сменить гравитацию в игре (уровень притяжения земли)
sv_lan "1" Включить режим локального сервера
sv_maxspeed “320” Скорость передвижения игрока
sv_password Установить пароль для входа в игру
sv_restart Начать игру заново (быстрый рестарт)
sv_restartround Переиграть раунд (быстрый рестарт)
sv_stepsize "18" Размер одного шага
sv_stopspeed “75” Скорость остановки игрока при движении вперед, назад…
sv_timeout “300” Определяет лимит времени бездействия игрока (*по его истечении игрок буде выброшен из сервера)
swapdemo Поменять две позиции сегментов в демке
timedemo Показать демку с максимальным количеством кадров в секунду
toggleconsole Открыть\Закрыть консоль
topcolor “30” Установить цвет верхней части модели игрока
version Показать версию игры (build , exe-version)
viewdemo <имя_файла> Просмотреть демку с возможностью перемотки, паузы…
viewframe Включить режим “wire-frame” (*только для OpenGL)
violence_ablood “1” Установить особую насыщенность игры кровью
violence_agibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
violence_hblood “1” Установить особую насыщенность игры кровью
violence_hgibs “1” Установить особую насыщенность игры кровью, мясом…
voice_enable “1” Включить голос в игре
voice_scale “0.750” Громкость голоса в игре
volume “0.800” Громкость звука
zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши при приближении
Email автора: vdutkevicho@mail.ru
Статьи про Counter-Strike 16 Добавил: AssaultBreck Просмотров: 376
Жалоба на материал

Комментариев: 0