Добро пожаловать на сайт тематики Counter-Strike 1.6, CS:GO - ClanSu.do.am.
Просьба всем пользователям и гостям без рекламы посторонних сайтов!
Спасибо за внимание!
Для установки плагина необходимо: 1) иметь последнюю версию ReApi. AmxModX (1.9.0) 2) Скомпилировать плагин и прописать в plugin.ini 3) Интегрировать плагин в мод прописав в jbe_core, 3.-> зарегистрировав натив в
public plugin_natives() { // тут может быть ваш код, не рекомендую заменять весь паблик, // просто вставьте строку ниже register_native("jbe_game_box", "jbe_game_box", 1); }
А теперь создаём собственно эту функцию из 2-х кавычек. Ниже скобки } вставляем:
public jbe_game_box() { // Учтите что ваш мод может использовать другую переменную для 'Урона по своим' g_iFriendlyFire = !g_iFriendlyFire; // JBE a.finner, L-JB legion и т.п. используют именно эту /* А если использовать вот это: if(!g_iFriendlyFire) g_iFriendlyFire = 3; // Включится общие голодки // между кт и тт, но, придётся изменять исход потому что там стоит проверка // на наличие кт, кстати, про проверку */ }
Снова проходим к нашему plugins_natives() и вставляем туда
// ПРОШУ ВАС, ТАБУЛИРУЙТЕ ВАШ КОД, НЕ БУДЬТЕ БЫДЛОМ (табуляция - код в виде лесенки, tab)
И ниже вставляем:
public jbe_get_players_count(iTeam, iStatus) /* Проверка наличия игроков */ { switch(iStatus) { case 0: return g_iPlayersNum[iTeam]; // проверка наличия игроков на сервере case 1: return g_iAlivePlayersNum[iTeam]; // проверка наличия живых игроков default: return (g_iPlayersNum[1]+g_iPlayersNum[2]); // проверка наличия игроков на сервере tt+ct } return 0; }
Пример использования: if(jbe_get_players_count(2, 0) == 0) g_iFriendlyFire = 1; // т.е., если за кт нет игроков - вкл урон по своим, можете использовать во время рестарта if(jbe_get_players_count(0, random_num(2, 100)) == 0) g_iFriendlyFire = 0; // т.е., если на сервере нет никого, голодки выключаются. или так, if(jbe_get_players_count(0, 2) >= 2) return 0; // если на сервере 2+ игроков, функция завершается.
Настройка Для изменения параметров проверьте файл в папке архива: configs/jb_engine Там описаны функции плагина.
jbe_hungry_weapon "0" // -> ќружие которые будет выдаватьс¤ при удачном голосвании, 0-каждому игроку случайно(ак,м4,авп), 1-ак и м4, 2-только ак, 3-только м4, 4-только авп jbe_hungry_deagle "1" //-> выдавать ли дигл? jbe_hungry_timer_start "5" //-> врем¤ до начала (с проверкой на наличие кт) jbe_hungry_health_users "2"//-> 0-стандарт 100,1-150,2-250,3-500 больше/меньше данных чисел = ваше кол-во хп ( Ѕ≈« “ќ„≈ , ѕ–ќ—“ќ ÷≈Ћќ≈ „»—Ћќ ) jbe_hungry_remove_all_weapons "1"//->1-удалить все оружи¤ подн¤тые до этого момента игроком,0-выкл jbe_hungry_vote_info "1" // -> инфо о том что игрок проголосовал, за что, и сколько в общей сумме голосов 1-вкл,0-выкл